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【行业教程】工作中整理的游戏策划资料文档

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发表于 2020-3-20 00:02:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

    【行业教程】工作中整理的游戏策划资料文档

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    【行业教程】工作中整理的游戏策划资料文档

    100家运营渠道,200家媒体,500家手游研发,1500家公会联系方式.xls

    18种游戏运营活动优缺点.jpg

    2014年上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告.pdf

    Game Mechanics Advanced Game Design.pdf

    Unity中文教程参考.pdf

    YY卡牌手游的创新之路(一):塔防制卡牌手游设计.docx

    《360移动开放平台APP分发行业报告-2014年Q1》.pdf

    《任务的本质:任务设计中的36个设计目的》.doc

    《别踩白块儿》主创:休闲手游如何延长生命周期.doc

    《啪啪三国》系统分析

    《国之封印》游戏策划桉.pdf

    《外国专家谈游戏制作》理论篇.docx

    《天道之旅》游戏总体策划案.doc

    《天龙八部》完整策划案

    《将神觉醒》强化系统分析.doc

    《小小冒险团》基本设计案.doc

    《放开那三国》系统简略分析.jpg

    《放开那三国》靠什么维持持续的付费.docx

    《智龙迷城》深度解析:如何做出用户破千万手游?.docx

    《暴走武侠》产品、市场运营三维解密发行.doc

    《热血海贼王》竞技场反推案.doc

    《神之刃》拆解分析报告-34页.docx

    《神仙道》猎命系统分析.doc

    《秦美人》玩法及系统分析.docx

    《英雄战争》策划案.doc

    《英雄系统》策划案(完整版)

    《风之旅人》游戏开发过程-63页.docx

    《飘渺仙剑》2011年年度绩效目标及考核表.xlsx

    为什么竞技游戏会不断的出现平衡性问题(29页).docx

    什么是系统策划?浅谈对系统策划的理解(万字长文).doc

    从《秦时明月》市场运作中学市场.doc

    任务的本质:任务设计的36个设计目的(12页).docx

    休闲音乐游戏策划案.doc

    侍卫系统实现规则设计.docx

    侍卫系统玩法设计.docx

    列举游戏提高玩家留存率的10种途径.docx

    创业邀请函,带你走进电商之门.url

    史玉柱:我是怎么做游戏策划的.docx

    国内游戏厂商投放报告-来自178.com.xls

    如何在七天内完成游戏原型.docx

    如何设计开发一款《三国》类游戏.docx

    如何设计较好的付费体验?培养付费习惯.doc

    巨人投资总监许怡然:网游创业失败全攻略.docx

    张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则.pdf

    影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西.docx

    征服小三-游戏设计-kidbear工作室内部文档.docx

    怎么写好游戏策划案?.docx

    怎样才能速成为游戏开发设计师.docx

    成为一个最好策划的40个办法及解说.docx

    我用Visio制图(超好的Visio入门级提高)教程)_永久免费.pdf

    手机游戏广告投放那点事.doc

    手机游戏的商务拓展一般有哪些形式?.docx

    手机游戏运营必备的数据分析指标.doc

    手机游戏运营知识普及提高激活转化率.docx

    手游发行商如何备战2014?.pdf

    手游商务、运营、产品经理培训教程精华版.ppt

    手游封测、内测、公测应该注意的那点事.doc

    手游推广的另一种观点:化繁为简一击制胜!.doc

    手游笔记之CocoaChina.pdf

    手游运营基础知识大全-91手册.doc

    手游运营类:手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享).pdf

    手游运营类:联通 盛大游戏之旅策划方案(39P).doc

    手游运营自我修养:《小白学运营》第1册(154页).pdf

    手游运营:手游运营,怎么做一份数据日报.docx

    提高新手留存 新手玩家的六大难题.pdf

    数值策划入门.pdf

    新手策划手册之MMORPG-19页.docx

    智能手机游戏个人开发者和小团队如何赚钱.doc

    某游戏公司手机游戏运营平台方案.ppt

    格斗类资料.docx

    泡泡龙策划文档.doc

    海盗世纪游戏策划.pdf

    游戏产品运营、事故、案例介绍.ppt

    游戏数值建模-V1.0(35页).docx

    游戏架构设计与策划基础.pdf

    游戏策划之《虚拟资产的社会构成》-英文翻译读物.doc

    游戏策划推荐书籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)【部分】.pdf

    游戏策划案.doc

    游戏策划流程图.jpg

    游戏策划谈:麻将与《魔兽世界》.docx

    游戏运营支撑系统-Passport系统

    百万亚瑟王拆解分析:画面表现和核心模型.docx

    神曲2设计分析:收费系统与系统架构.docx

    策划入门级书籍.pdf

    策划编写流程图基本知识.ppt

    系统策划:《玩家动机研究》翻译(1).docx

    系统策划:任务系统设计思路(18页).docx

    系统策划:如何做到年5000万的游戏营收.docx

    网络游戏中的奢侈品设计(28页).docx

    网络游戏中的社会关系(1).docx

    腾讯手游:如何根据数据做决策之操作解读(24页).pdf

    腾讯手游:如何根据数据做决策(43页).ppt

    腾讯游戏开发流程教材.ppt.ppt

    观点:手游Appstore冲榜新思路.doc

    谈休闲游戏策划案的编写.docx

    资深架构师分享手游五大设计要点.docx

    资深游戏策划详解:写策划案的5大要素及便捷工具.doc

    运营培训---手机游戏行业简介.ppt

    金山《剑网3》地图世界结构分析.docx

    龙剑online项目可行性报告.docx

    龙剑online项目立项书.docx

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发表于 2020-3-21 00:57:00 来自手机 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!再次感谢大能猫!
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发表于 2020-3-26 03:50:06 | 显示全部楼层
太给力了,永远支持大能猫!
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发表于 2020-4-11 21:46:54 来自手机 | 显示全部楼层
感谢大能猫分享!
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发表于 2020-5-5 16:51:41 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。大能猫是我的最爱!
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发表于 2020-5-17 13:41:57 | 显示全部楼层
无回帖,不论坛,这才是人道。支持楼主,支持大能猫!
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发表于 2020-5-27 06:37:13 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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发表于 2020-6-3 04:48:28 来自手机 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献,大能猫是我心中的神!
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发表于 2020-6-9 02:17:29 来自手机 | 显示全部楼层
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