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300 游戏行业资料文档合集

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发表于 2020-3-19 21:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

    300 游戏行业资料大能猫文档合集

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    300 游戏行业资料大能猫文档合集

    │ 目录:

    ├─手游运营手册 30

    │ └─手游运营手册 31期

    │   └─手游运营手册 31期

    │       手游运营手册第一期:什么是运营.pdf

    │       手游运营手册第七期:做好数据分析.pdf

    │       手游运营手册第三十一期:有限预算内如何做用户测试.pdf

    │       手游运营手册第三十三期:付费点优化的4点建议.pdf

    │       手游运营手册第三十五期:论市场推广的智慧.pdf

    │       手游运营手册第三十六期:市场推广应注意的4点误区.pdf

    │       手游运营手册第三十四期:如何利用好非付费用户.pdf

    │       手游运营手册第三十期:乱斗西游精准营销分享.pdf

    │       手游运营手册第三期:道具的运用.pdf

    │       手游运营手册第九期:活动需求设计.pdf

    │       手游运营手册第二十一期:留存率计算案例详解.pdf

    │       手游运营手册第二十七期:用户运营三要素.pdf

    │       手游运营手册第二十三期:付费设计如何优化.pdf

    │       手游运营手册第二十九期:成功的营销计划该如何制定.pdf

    │       手游运营手册第二十八期:怎样让用户产生最大价值.pdf

    │       手游运营手册第二十六期:线上活动的运营策略.pdf

    │       手游运营手册第二期:深入了解产品.pdf

    │       手游运营手册第五期:运用好微信客服.pdf

    │       手游运营手册第八期:文案的重要性.pdf

    │       手游运营手册第六期:如何选择渠道.pdf

    │       手游运营手册第十一期:人群喜欢度分析.pdf

    │       手游运营手册第十七期:如何吸引90后玩家.pdf

    │       手游运营手册第十三期:解析用户体验.pdf

    │       手游运营手册第十九期:用户留存率解析.pdf

    │       手游运营手册第十二期:论手游玩家的付费特征.pdf

    │       手游运营手册第十五期:游戏媒体广告投放策略.pdf

    │       手游运营手册第十八期:数据分析必备指标.pdf

    │       手游运营手册第十六期:怎样做一份数据日报.pdf

    │       手游运营手册第十四期:如何利用活动提高营收.pdf

    │       手游运营手册第十期:怎样让用户帮你做产品.pdf

    │       手游运营手册第四期:产品的生命周期.pdf

    │       重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─游戏行业 商业计划书 100

    │ └─13~16年 游戏手游 商业计划书 125份

    │   └─13~16年 游戏手游 商业计划书 125份

    │     │ 2015年度手游《小时代》上市合作方案.pdf

    │     │ app手游联运平台操作手册.docx

    │     │ BJ-霸王手游介绍资料.pdf

    │     │ BP 沁游网络【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ Dw_android手游产品需求文档(初稿).rar

    │     │ IOS手游推广.zip

    │     │ MMO手游竞品分析.pdf

    │     │ nyx20160302good第一款的星战策略对战VR手游商业计划书.pdf

    │     │ 《Q弹西游》产品介绍 【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 《剑风传奇》产品介绍【2015手游项目路演报告】.pdf

    │     │ 《呵呵江湖》手游上市发行方案.ppt

    │     │ 《妖精哪里逃》  产品介绍12.30【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 《帝国防线》寻发行代理【2015手游项目路演报告】.ppt

    │     │ 《张飞铁匠铺》产品简介-141203【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 《拯救爱丽丝》产品介绍新【2015手游项目路演报告】.ppt

    │     │ 《曾头市》演讲用【2015手游项目路演报告】.ppt

    │     │ 《梦幻西游》手游推广营销方案 - 正式.pdf

    │     │ 《龙与勇士》游戏介绍【2015手游项目路演报告】.ppsx

    │     │ 【767stock.com】2014年手游.rar

    │     │ 东南亚手游资讯手册.pdf

    │     │ 中二病拯救世界游戏介绍【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 产品介绍【2015手游项目路演报告】.pdf

    │     │ 享玩网络-商业计划书(简版)【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 关于厦门市集美区手游平台项目汇报.docx

    │     │ 凡诚软件手游产品介绍修改版【2015手游项目路演报告】.pdf

    │     │ 天娱互动手游融资计划书BP.ppt

    │     │ 帕拉丁游戏工作室《佣兵战记》项目介绍【2015手游项目路演报告】.pptx

    │     │ 干货分享:从立项到运营,手游创业路上的坑和坎.pdf

    │     │ 录制手游视频的SDK 观看手游视频的APP商业计划书.pptx

    │     │ 战略档案第一期:手游发行商如何备战2014.pdf

    │     │ 手游《帝国远征》商业计划书(1).pdf

    │     │ 手游全面测试服务解决方案0910.pptx

    │     │ 手游团队融资计划书简要.pdf

    │     │ 手游渠道评级标准.xlsx

    │     │ 扫盲:手游运营基础知识大全.docx

    │     │ 新游互联手柄【2015手游项目路演报告】.ppt

    │     │ 日本手游产业资讯手册.pdf

    │     │ 格奕-手游商业计划书.pdf

    │     │ 梦幻西游手游公测期营销行为分析-现场版.pdf

    │     │ 梦幻西游手游版上市方案传播部分整合版1125.pdf

    │     │ 海盗守卫战产品介绍【2015手游项目路演报告】.ppt

    │     │ 玩家投入or反馈玩家?手游盈利模式的4点建议.pdf

    │     │ 甲子网络移动网络游戏《王牌二战》介绍【2015手游项目路演报告】.pdf

    │     │ 碧欧泉活性保湿霜 异次元 【大学生创业大赛项目商业计划书】.ppt

    │         《BallSpy》移动游戏创意设计【大学生创业大赛项目商业计划书】.ppt

    │         《划破星空》跑酷类手机游戏策划书【大学生创业大赛项目商业计划书】.docx

    │         《黑白双子》极简风格跑酷游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】.ppt

    │         保卫星球手机游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】.pptx

    │         公主的石像_游戏说明【大学生创业大赛项目商业计划书】.doc

    │         公主的石像游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】.ppt

    │         基于安卓平台的益智小游戏作品展示.pptx

    │         大橙子--休闲类射击游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】.pptx

    │         数字回收站--一款益智休闲类游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】.ppt

    │         模拟摩托手机游戏app项目商业计划书.ppt

    │         解绳子-一款考验智商的游戏商业计划书.ppt

    │         跳跃西游手机游戏项目商业计划书.pptx

    │         重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf

    │         闪拍客-游戏玩家参与竞拍互动的工具app项目商业计划书.pdf

    │         阳光少年益智类手机游戏创业项目文档.ppt


    └─游戏行业 市场研究报告 300

    └─游戏行业 市场研究报告 300

    └─游戏行业 市场研究报告 300

    │ 重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─1. 游戏产业大行业

    │   2014中国游戏市场报告产业篇.pdf

    │   2014年第一季度游戏用户付费分析.pdf

    │   2015 年1~6 月中国游戏产业报告.pdf

    │   2015 年中国游戏产业报告 91页.pdf

    │   2015全球移动游戏产业报告.pdf

    │   2015年中国游戏用户行为研究报告简版.pdf

    │   2016 年1-6 月中国游戏产业报告.pdf

    │   20160124-方正证券-全球游戏产业商业史报告《游戏巨头:美国艺电和动视暴雪》.pdf

    │   201604-全球互联网产业研究之美国游戏市场.pdf

    │   20161017-国泰君安-金利科技(002464)打造中国版Valve-游戏全产业链布局初启.pdf

    │   20161031-中信证券-游戏行业专题研究报告-产业机遇亮点纷呈,移动游戏迎来新篇章.pdf

    │   2016Q1SLG游戏市场深度研究报告.pdf

    │   2016中国电子游戏市场生态图谱.pdf

    │   2016全球移动游戏产业白皮书.pdf

    │   2016年1~3月移动游戏产业报告.pdf

    │   2016年7~9月移动游戏产业报告.pdf

    │   2016年Q2游戏行业研究报告.pdf

    │   2016年中国游戏产业报告 174页.pdf

    │   2016年移动游戏产业报告.pdf

    │   2016年移动游戏行业报告.pdf

    │   2017 年1-6月中国游戏产业报告.pdf

    │   2017.5-尼尔森-2017游戏产业报告.pdf

    │   20170204-海通证券-游戏行业专题报告-2017年手游仍为增长引擎,游戏行业进入精品化运营时代.pdf

    │   20170216-安信证券-传媒-手游超端游成为第一大市场,网络游戏步入新时代.pdf

    │   20170324-方正证券-文化传媒行业深度报告-为什么我们还可以投资游戏- 2017年国内游戏市场展望.pdf

    │   20170411-方正证券-游戏产业演进周期论-当我们谈游戏产业,我们在谈什么?.pdf

    │   20170428-华安证券-游戏行业深度-游戏是内容第一载体,一线巨擘长期胜出.pdf

    │   20170507-中泰证券-传媒-游戏行业专题-基本面梳理,关注商誉+解禁.pdf

    │   20170524-安信证券-传媒行业深度分析--全球游戏 :  端转手 、   出海   是趋势性方向.pdf

    │   20170608-中信证券-国内移动游戏行业深度研究报告:梦回八年前客户端游戏时代.pdf

    │   20170609-广发证券-传媒行业-全球视角下的A股游戏行业- 趋势性 结构化变革 与 估值水平 探讨.pdf

    │   20170712-浙商证券-传媒-游戏行业深度报告-谈古论今:政策、舆论与游戏的对弈.pdf

    │   20170720-国联证券-传媒行业游戏行业深度报告--内外全面开花,游戏行业步入高景气阶段.pdf

    │   20170721-天星资本-电子游戏行业:烽烟乱世,谁能称雄.pdf

    │   20170724-浙商证券-传媒行业-游戏行业深度报告:游戏王者启示录.pdf

    │   20170802-国信证券-传媒-游戏市场上半年回顾及展望-重度游戏带动行业增长,关注具备研发及运营能力的行业龙头.pdf

    │   20170829-海通证券-文化传播-资本退潮 对赌验证期将至--从并购业绩承诺看A股游戏公司.pdf

    │   20170906-方正证券-传媒行业专题报告-当我们谈游戏发行、买量,我们谈的是什么?游戏产业演进周期论.pdf

    │   20170911-天风证券-传媒-17H1游戏行业报告:大象继续起舞,且看17年下半场如何争锋.pdf

    │   2017全球游戏产业报告(英文).pdf

    │   2017年全球游戏商业史.pdf

    │   CNG:2016年中国游戏产业报告174页.pdf

    │   NEWZOO 2017年报告:全球游戏市场年度报告.pdf

    │   【研报】游戏行业深度研究系列:H5 游戏行业(1)(40页).pdf

    │   互联网彩票行业报告:手游彩试点到期在即,彩票行业投资机会再来.pdf

    │   互联网彩票行业深度专题研究系列之五:产业链面面观,看好彩种游戏研发及互联网电话售彩.pdf

    │   互联网彩票行业深度报告:电话售彩顺应消费趋势,彩种游戏催生增量市场.pdf

    │   全球游戏产业研究之日本Mixi.pdf

    │   媒体行业深度报告页游公司转型手游专题分析:发现蓝海,重回成长-170405(22页).pdf

    │   昆仑万维-300418-游戏布局迎来业绩释放期,平台战略带动估值提升-(45页).pdf

    │   游戏工委:《2017年1-6月中国游戏产业报告》.pdf

    │   游戏行业专题二:2017Q1游戏公司缘何高增长?手游行业发展趋势解析.pdf

    │   游戏行业专题:国内手游厂商成长路径分析.pdf

    │   游戏行业报告:借鉴TapTap展望游戏推荐趋势.pdf

    │   游戏行业深度报告:内外全面开花,游戏行业步入高景气阶段-170720 (24页).pdf

    │   游戏行业深度报告:游戏王者启示录.pdf

    │   游戏行业深度报告:谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈.pdf

    │   游戏行业深度:游戏是内容第一载体,一线巨擘长期胜出.pdf

    │   腾讯互娱发布2016游戏开发技术白皮书.pdf

    │   艾媒咨询:2016上半年虚拟现实行业研究报告(游戏内容篇).pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─10. 电视游戏

    │   20140219-申银万国-游戏行业深度研究:享受移动游戏盛夏 布局电视游戏春天.pdf

    │   20140310-齐鲁证券-电视游戏专题之主机游戏:困鸟腾笼,海阔天空.pdf

    │   20140813-国海证券-互联网电视游戏深度报告(一):电视游戏掘金400亿中国市场.pdf

    │   20141014-华创证券-电视游戏深度报告-百亿市场爆发在即,得生态系统者得天下.pdf

    │   20141103-中信建投-传媒大变局(四):电视游戏蓄势待发 千亿市场谁能执掌.pdf

    │   20150317-国金证券-同达创业(600647):王者归来,云计算铸就电视游戏分发平台.pdf

    │   20151231-广发证券-家用电器行业:电视游戏专题报告  认清现状,持续看好.pdf

    │   20160710-招商证券-互联网电视巡礼之电视游戏-逆生长,求质变.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─11. 主机游戏

    │   201504-家用主机游戏行业总结.pdf

    │   20151112-东方证券-家庭游戏娱乐行业深度报告:涅盘重生,引领客厅泛娱乐新时代.pdf

    │   2015年中国主机类体感游戏研究报告.pdf

    │   201609-跨平台家庭游戏娱乐项目可行性分析报告.pdf

    │   20170420-广发证券-传媒-腾讯力推 WeGame , 平台化 精品内容IP 有望驱动国内主机游戏发展新空间.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─12. IP手游

    │   2012-2015年国内文学类IP手游类研究报告.pdf

    │   201605-影视节目类IP手游研究报告.pdf

    │   H5游戏行业: 后用户红利时代 打造增量市场,超级IP的获取与运营成胜负关键手.pdf

    │   影视节目类IP手游研究报告.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─13. 独立游戏

    │   201603-营火娱乐.商业计划书.pdf

    │   20170515-安信证券-传媒行业深度分析-独立游戏:新内容,新模式,新风口.pdf

    │   2017年独立游戏发展机会研究报告.pdf

    │   独立游戏:新内容,新模式,新风口.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─14. 游戏公司

    │ │ 20161016-东吴证券-天舟文化(300148)游戏 文教双擎驱动,启航在即.pdf

    │ │ 20170116-招商证券-腾讯 ( 700.HK ) 全球游戏巨头加速进军高增长新领域.pdf

    │ │ 20170207-广发证券-吉比特(603444)具实力的游戏研发商,《问道》成功端转手.pdf

    │ │ 2017上市游戏企业竞争力报告(A股).pdf

    │ │ CNG:2016中国游戏企业品牌报告33页.pdf

    │ │ CNG:2016年10月游戏企业品牌影响力报告.pdf

    │ │ CNG:2016年8月游戏企业品牌影响力报告.pdf

    │ │ 重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf

    │ │

    │ ├─三七互娱

    │ │   20170223-招商证券-三七互娱(002555)游戏渠道为王新王者,2017年有望手游大爆发.pdf

    │ │   20170224-广证恒生-三七互娱(002555)深度报告-并购方案获通过,关注手游业绩迎来爆发.pdf

    │ │   20170303-申万宏源-三七互娱(002555)深度 新传媒,新平台 系列之二 : 手游全面爆发, 研运一体打造金字塔式泛娱乐综合平台.pdf

    │ │   20170307-招商证券-三七互娱(002555)深度报告之二-2017,迎接A股 小网易 的诞生.pdf

    │ │   20170313-东吴证券-三七互娱(002555)深度报告- 洗白 页转手,长线精品页游转手游为新打法.pdf

    │ │   20170425-方正证券-三七互娱(002555)玩心无界,进击的游戏小巨头.pdf

    │ │   20170502-招商证券-三七互娱(002555)深度报告之三-产品 买量再续页游时代辉煌,《传奇霸业》有望再造页转手标杆.pdf

    │ │   20170511-中金公司-三七互娱(002555)首次覆盖-推荐-开创 产品 流量 手游新模式, 冲击行业第三极.pdf

    │ │   20170616-联讯证券-三七互娱(002555)研运一体,IP储备丰富之游戏领导者.pdf

    │ │   20170627-招商证券-三七互娱(002555)深度报告之四-新游引爆下半年,海外征途是星辰大海.pdf

    │ │   20170703-安信证券-三七互娱(002555) 页转手 成功,手游业务快速崛起.pdf

    │ │

    │ ├─富控互动

    │ │   20170717-中泰证券-富控互动(600634)品牌技术协同双驱,次时代游戏变革者.pdf

    │ │   20170718-国海证券-富控互动(600634)深度报告:老树焕新芽,英国顶级老牌游戏厂商Jagex联姻中国资本,借电子竞技和手游化迸发发展火花.pdf

    │ │

    │ └─游族网络

    │     20161118-国金证券-游族网络(002174)优质游戏IP研运一体化,大数据战略助力全球化布局.pdf

    │     20161204-华泰证券-游族网络(002174)静待估值修复和优秀游戏厂商溢价共振.pdf

    │     20170719-兴业证券-游族网络(002174)手游页游产品丰富,深耕海外引领高成长.pdf


    ├─15. 竞技游戏

    │   2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告.pdf

    │   2016年中国电子竞技及游戏直播行业研究报告.pdf

    │   2016年中国竞技手游指数报告.pdf

    │   2016年中国竞技手游指数报告(39页).pdf

    │   手游竞技化,流量红利耗尽后的游戏市场新支点-170619 (29页).pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─16. 游戏直播

    │   2017中国游戏直播市场年度综合分析.pdf

    │   【研报】游戏直播-渠道变革推动电竞普及(48页).pdf

    │   易观:中国游戏直播市场年度综合分析2017.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─2. 游戏出海

    │   20160710-长江证券-传媒专题研究:手游出海,大有可为.pdf

    │   20160930-华创证券-中国互联网出海(四):中国互联网出海的游戏竞争格局.pdf

    │   2016H1中国移动游戏出口(亚洲)市场专题研究报告.pdf

    │   2016年中国移动游戏出海启示录.pdf

    │   20170810-国金证券-移动游戏行业深度报告-手游出海-乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海.pdf

    │   20170811-东方证券-互联网与传媒行业-全民手游出海,开启大航海时代.pdf

    │   20170816-安信证券-传媒行业:手游出海专题报告-出海潮涌,百舸争流.pdf

    │   2017上半年中国移动游戏在海外市场研究.pdf

    │   2017中国手游出海启示录.pdf

    │   2017中国手游出海启示录之港台篇.pdf

    │   2017年1~3月移动游戏产业报告   海外市场专题.pdf

    │   世代游戏:面对亚洲未来生活阶段(英文版).pdf

    │   中国互联网出海(四):中国互联网出海的游戏竞争格局.pdf

    │   传媒行业:全球游戏, 端转手 、 出海 是趋势性方向-170524 (38页).pdf

    │   全球游戏: 端转手 、 出海 是趋势性方向.pdf

    │   印度移动游戏产业崛起.pdf

    │   昆仑万维-300418-立足游戏,打造海外领先的社交媒体与内容平台-170615  (25页).pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─3. 网络游戏

    │   2010-2011年度中国重点网游公司竞争力研究报告.pdf

    │   201401-中国网络游戏行业发展研究报告.pdf

    │   2014Q2季度数据发布-网络游戏.pdf

    │   2014年中国网络游戏行业报告.pdf

    │   20150902-东方证券-互联网与传媒行业 :中国网络游戏行业:增长仍将持续,跨界成为亮点.pdf

    │   2015年中国2D回合制角色扮演类网络游戏报告.pdf

    │   2016Q1中国互动娱乐(网络游戏)行业季度数据报告.pdf

    │   2016年中国网络游戏行业研究报告.pdf

    │   2017中国青少年网络游戏行为与保护研究.pdf

    │   2017年中国网络游戏社会化分发白皮书.pdf

    │   2017年中国网络游戏行业研究报告.pdf

    │   艾瑞咨询:2016年中国网络游戏行业研究报告.pdf

    │   艾瑞咨询:2017年中国网络游戏社会化分发白皮书.pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─4. 移动游戏手机游戏

    │   2012-2015端游大厂手游布局.pdf

    │   201308-移动游戏运营数据分析指标白皮书.pdf

    │   2013年我国手游发行市场竞争格局分析.pdf

    │   2013年手游行业壁垒纵横寻路何方.pdf

    │   2013年移动游戏行业并购分析研究.pdf

    │   20141214-手游发展势不可挡,并购重组渐近尾声.pdf

    │   20141228-证监会严查并购重组,动作手游或成新宠.pdf

    │   2014年中国手游市场发展趋势分析报告.pdf

    │   2014年中国智能移动游戏典型品类研究报告.pdf

    │   2014年中国智能移动端游戏用户行为研究报告简版.pdf

    │   2014年中国移动游戏成就奖励机制研究报告.pdf

    │   2014年中国移动游戏行业研究报告.pdf

    │   2014年手游行业发展数据报告.pdf

    │   2014手游创业者生存报告.pdf

    │   2014手游发行商如何备战.pdf

    │   2015-2016中国手机游戏行业年度研究报告.pdf

    │   201507-全球手游产业研究之手游那些事儿.pdf

    │   2015中国移动游戏中重度产品发行市场专题研究报告.pdf

    │   2015中国移动游戏媒体市场专题研究报告.pdf

    │   2015年11月中国手游曝光度报告.pdf

    │   2015年中国移动游戏行业年度报告.pdf

    │   2015年中国移动游戏行业研究报告.pdf

    │   2015年中国移动电子竞技游戏发展趋势报告.pdf

    │   2015年移动游戏第三方服务白皮书(数据服务篇).pdf

    │   2015年移动游戏行业报告.pdf

    │   2015手游消费报告:高富帅占比百分之七.pdf

    │   2015移动游戏白皮书.pdf

    │   2016-2017中国手机游戏市场研究报告.pdf

    │   20160129-艾瑞市场咨询-2016年中国二次元手游报告.pdf

    │   201605-了解日本移动游戏市场.pdf

    │   20160711-深入解析爆款游戏《Pokemon-Go》背后的投资机会.pdf

    │   20160815-市场竞争格局短期呈现固化,产业外围机遇与挑战并存.pdf

    │   201610-中国策略类移动游戏全球发展报告.pdf

    │   2016Q1中国手机游戏市场季度监测报告.pdf

    │   2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告.pdf

    │   2016Q3中国手机游戏市场季度监测报告.pdf

    │   2016上半年移动游戏行业报告(精华版).pdf

    │   2016中国手游进阶之路.pdf

    │   2016中国移动游戏中重度游戏盘点专题分析.pdf

    │   2016中国移动游戏市场年度综合报告.pdf

    │   2016中国移动游戏市场趋势预测专题研究报告.pdf

    │   2016中国移动游戏服务平台价值研究及发展趋势报告.pdf

    │   2016年11月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2016年4月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2016年9月移动游戏Benchmark指标数据.pdf

    │   2016年Q1国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2016年Q3中国移动游戏行业报告.pdf

    │   2016年中中国手游行业报告.pdf

    │   2016年中国二次元手游报告.pdf

    │   2016年中国移动游戏行业半年报.pdf

    │   2016年中国移动游戏行业年度报告.pdf

    │   2016年中国移动游戏行业研究报告.pdf

    │   2016年移动游戏行业报告.pdf

    │   2016年移动游戏行业数据分析.pdf

    │   20170217-从《阴阳师》火爆看卡牌游戏精髓及手游产业发展趋势.pdf

    │   20170227-游戏行业深度报告之一-2017,看二线手游龙头爆发.pdf

    │   20170228-风起云涌时,重整大山河-游戏行业专题报告.pdf

    │   20170531-内容精品化,电竞移动化趋势下的手游市场.pdf

    │   201706-王者荣耀热点报告.pdf

    │   201706-王者荣耀研究报告.pdf

    │   20170607-海通证券-传媒行业深度报告-手游迈入新阶段-精品化时代的龙头盛宴.pdf

    │   20170613-观点聚焦- 观游 系列-研发投入会成为手游精品化浪潮下的胜负手吗?.pdf

    │   20170619-2017年日常报告-手游竞技化-流量红利耗尽后的游戏市场新支点.pdf

    │   20170704-海通证券-行业重点数据详析深度II--移动游戏板块.pdf

    │   20170705-《王者荣耀》受到点名批评,对游戏公司业绩的影响究竟有多大?.pdf

    │   20170710-游戏行业专题之二-2017Q1游戏公司缘何高增长?手游行业发展趋势解析.pdf

    │   20170711-狼人杀,社交的下一个风口?集 社交 游戏 直播 综艺 于一体.pdf

    │   20170718-新一代现象级游戏《怪物弹珠》背后的公司Mixi成长史,从社交到游戏.pdf

    │   20170724-安信证券-传媒-游戏行业专题:国内手游厂商成长路径分析.pdf

    │   20170730-ChinaJoy移动游戏专家沙龙纪要--手游下一阶段的增长引擎-聚焦移动电竞.pdf

    │   20170904-安信证券-传媒行业深度分析:手游行业成长新动力-轻量产品 买量发行.pdf

    │   2017H1中国移动游戏市场盘点分析.pdf

    │   2017上半年中国手机游戏市场研究报告.pdf

    │   2017中国移动游戏市场年度综合分析.pdf

    │   2017全球移动游戏市场趋势.pdf

    │   2017年1-3月移动游戏产业报告  海外市场专题.pdf

    │   2017年1月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年2月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年4月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年5月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年7月中国手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年8月国内手游新品洞察报告.pdf

    │   2017年Q1中国移动游戏行业报告.pdf

    │   2017年上半年移动游戏市场概况和用户洞察.pdf

    │   2017年中国移动游戏市场年度综合分析.pdf

    │   2017年移动游戏行业半年报.pdf

    │   App Annie:印度移动游戏产业崛起报告20页.pdf

    │   DataEye 后用户红利时代 打造增量市场,超级IP的获取与运营成胜负关键手.pdf

    │   HTML5游戏--游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海.pdf

    │   【研报】HTML5游戏行业专题(40页).pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    ├─8. 棋牌游戏

    │   2014年移动棋牌游戏行业报告.pdf

    │   20150624-齐鲁证券-博雅互动(0434.HK)冲出中国的移动棋牌游戏商.pdf

    │   20151103-兴业证券-联众(06899.HK)棋牌游戏为核心,构建智力运动生态圈.pdf

    │   20160419-光大证券-联众-06899.HK-智力体育战略扬帆,棋牌+赛事+电竞三驾马车齐驱.pdf

    │   20170109-国海证券-传媒:棋牌游戏行业深度报告-性别年龄双扩展,博彩棋牌类游戏大放异彩.pdf

    │   20170411-方正证券-一文看懂棋牌游戏行业(深度纪要篇).pdf

    │   20170416-深度研究报告:房卡推动棋牌进入快车道,千亿冰山浮出一解.pdf

    │   20170515-棋牌游戏行业深度报告-- 三四线渗透 + 房卡模式创新 带动行业高速发展.pdf

    │   20170516-深度报告: 三四线渗透   房卡模式创新 带动行业高速发展.pdf

    │   20170630-兴业证券-传媒-紫禁之巅提前决战,房卡与传统在线棋牌之争高下初现.pdf

    │   2017年中国地方特色棋牌游戏行业.pdf

    │   2017年中国地方特色棋牌游戏行业白皮书(51页).pdf

    │   2017年手机棋牌游戏研究报告.pdf

    │   DataEye 三四线渗透 + 房卡模式创新 带动行业高速发展-170516 (28页).pdf

    │    小 品类,大未来:创新升级中的棋牌游戏行业.pdf

    │   【研报】棋牌游戏行业深度报告(23页).pdf

    │   重点!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!下载必看!阅读须知!.pdf


    └─9. VR游戏

    20161025-民生证券-传媒行业深度-内容领域游戏先行,VR游戏带动产业推广.pdf

    2016VR游戏市场趋势研究报告.pdf

    2016年全球移动VR游戏回顾(英文版).pdf

    VR游戏-娱乐新蓝海.pdf

    VR游戏行业研究报告:抢滩百亿蓝海市场,先发企业和硬件厂商实力最强.pdf

    内容领域游戏先行,VR游戏带动产业推广.pdf

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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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激动人心,无法言表!再次感谢大能猫!
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发表于 2020-6-13 04:51:10 来自手机 | 显示全部楼层
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